Leikir fyrir unglinga

Enginn er hissa á því að á götum unglinga barna sést að þú sért með loforð í kringum þig, ef þú eyðir ekki allan tímann á tölvuskjánum. En það eru margar aðrar áhugaverðar aðgerðir sem munu leiða til meiri vaxtar fyrir vaxandi lífveru ef ábyrgir foreldrar taka yfir þetta verkefni.

Þú getur spilað heima hjá lítilli félagi af tveimur eða þremur einstaklingum eða á sumrin í götunni með öllu garðinum. Einhver hefur gaman af íþróttum, og einhver vill frekar hafa borðspil. Skulum komast að því hvað áhugaverðar leikir eru fyrir unglinga að brjótast börn frá internetinu að minnsta kosti um stund.

Leikir fyrir táninga stelpur

Teenage leikir eru mjög fjölbreytt og eru oftast miðaðar við að stöðva virkni, sem ætti að vera beint til friðsælt rás. Stelpur eins og að dansa og þessi áhugamál er hægt að nota sem grundvöllur fyrir leiki.

"Öpum"

Þessi leikur er hentugur fyrir hvaða aldri sem er, því það er ótrúlega eldsneyti. Stelpurnar verða í hring og í miðjunni stendur leiðtogi / kynnirinn og byrjar að sýna danshreyfingarnar og þeir þurfa að endurtaka þær. Vinir þátttakandinn, hver fær það besta og þá verður það leiðtogi.

"Grímur"

Til óvenjulegra hlutverkaleikaleikja fyrir unglinga er hægt að bera leik í grímur, sem ætti að eiga sér stað með nokkuð fjölda þátttakenda. Grímurinn er hlutverk sem hver þátttakandi reynir á sjálfum sér og hver fær til allra í lífinu, meðvitað eða ekki. Þessi leikur gerir það mögulegt að sækja um ýmsar hlutverk og sjáðu frá hliðinni og endurskoða hegðun þína.

Á borðinu eru blöð af pappírsgrímum, á bakhliðinni sem lýsir hlutverki: crybaby, sölumaður, tónlistarmaður, ræðismaður, læknir, uppfinningamaður og aðrir. A unglingur sem hefur valið ákveðna grímu, tapar þeirri stjórn, sem að hans mati samsvarar þema hans. Sigurvegarinn er sá sem náði mestum árangri og hver hefur bestu leikni.

"Meistarinn"

Sérhver stúlka er húsmóður í framtíðinni. Til að komast að því hversu mikið það er tilbúið til að leysa innlend vandamál, er nauðsynlegt að halda slíka leik. Stelpurnar eru gefin bleyjur og dúkkur og verkefni hvers og eins er að swaddle "barnið" eins vel og hægt er. Allt þetta gerist undir kátri hrynjandi tónlist. En barnið byrjaði að gráta og vill borða. Þetta þýðir að það er kominn tími til að borða kvöldmat. Sá þátttakandi sem mun hreinsa fimm kartöflur hraðar en keppinautar hennar og fá titilinn sem besti gestgjafi.

Leikir fyrir fyrirtæki unglinga

Strákar að minnsta kosti ekki síður en stelpur eins og mismunandi leiki. Til að læra sjálfstjórn, samvinnu og samskipti við mismunandi fólk eru leikir notaðar sem oft eru hlutverk og hlutverkum er hægt að breyta eftir ákvörðun þátttakenda.

"City"

Þetta sálfræðilega leik, byggt á endurskoðun hegðunar síns. Það gerir þér kleift að hugsa og skilja hvernig á að bregðast við í mikilvægum aðstæðum, sem og afhjúpa óþekkta hliðar persónuleika þínum.

Krakkarnir ímynda sér hvernig þeir sigldu á skipinu í höfnina og lentu á landinu, eins og skipið þarf að gera. Verkefni þeirra er að finna nauðsynlegt verkfæri til viðgerðar. En þessi borg hefur sína eigin lög - enginn getur hjálpað öðrum, því það gerir mann veik. Ef lögin eru brotin, stendur það frammi fyrir fangelsi og framkvæmd. Strax eftir krakkana, byrja þeir að horfa á og elta og þeir þurfa að skipta í tvo hópa.

Einn hópur kemst að gistihúsinu, þar sem innkeeper brýtur þjónar hins vegar í fangelsið, þar sem aðeins er einn vörður, og ef þú ert sammála öðrum fanga getur þú keyrt. Verkefni barna er að skilja hvernig á að starfa - samviskusamlega og í bága við lögin eða gera eigin hagnað. Eftir leikinn er hegðun leikmanna rædd.

Þróa viðskipti leikur fyrir unglinga

Í æskulýðsumhverfi eru alls konar borðspil fyrir unglinga vinsæll, þ.e. leitarspil sem opna heiminn fyrir viðskipti, samkeppni, starfsferil og viðskipti siðareglur til barna. Slíkar leikir leyfa þér að læra að hugsa í rétta átt, ekki vera hræddur við að týna þér í óvæntum aðstæðum og hafa jákvæð áhrif á framtíðarlífið leikmanna. Vinsælt leggja inn beiðni eru:

  1. "Fyrirtæki".
  2. The White Crow.
  3. "Ríkið".
  4. "Samossud".
  5. "Umræða."
  6. «Tilfinningar».
  7. "Átök í iðnaðarfyrirtæki."
  8. "Borgarsvæði."
  9. "Úr fangelsi og peningum ...".
  10. "Auka gildi."