Leikir fyrir unglinga 16 ára gamall

Unglinga er ekki neitt nefnt erfitt, vegna þess að það er á þessum tíma að börnin verða fyrir tilfinningalegum reynslu. Foreldrar ættu að taka þátt í lífi barna, hjálpa að skipuleggja tómstundir þeirra. Þú getur boðið leiki sem henta fyrir unglinga á aldrinum 16 ára. Þetta mun leyfa börnum að skipuleggja tíma sinn með ávinningi.

Hvað á að spila fyrir unglinga?

Þú getur íhuga nokkrar mismunandi skemmtunaraðgerðir sem henta fyrir fyrirtæki skólabarna:

  1. Kalyaki Malyaki. Nútíminn ætti að nefna leikmenn 10 orð og börnin eiga að vera fulltrúi á blaðsblöðunum í takmarkaðan tíma. Við merki, hætta þeir að vinna og sýna teikningar þeirra. Leikurinn hjálpar að þróa sköpun og ímyndun.
  2. Crocodile. Þessi vitræna leikur er áhugaverð ekki aðeins fyrir unglinga 16 ára, heldur einnig fyrir fullorðna. Allir þátttakendur verða að skipta í tvo liða sem kalla á einn af keppinautum og hringja í hann. Þú þarft að sýna verkefnið fyrir þátttakendur liðsins, með því að nota bendingar og andlitsorð.
  3. Félag. Það er vitsmunaleg leikur fyrir unglinga á aldrinum 16-17 ára, það er gott ef þátttaka tekur mikið af krakkar. Niðurstaðan er sú að einn leikmaður kallar á orð og kastar boltanum til annars. Þessi þátttakandi ætti að nefna félagið til þess, og einnig flytja boltann til einhvers annars.
  4. Photocross. Slík leikur fyrir unglinga 16 ára er eytt í götunni og mun nálgast fyrir stóru fyrirtækin. Allir skiptast í hópa og fullorðnir gefa þeim verkefni, sem er að börnin ættu að taka myndir af ákveðnum hlutum í ákveðinn tíma og gefa myndir til fullorðinna sem vilja gegna hlutverk dómnefndar.
  5. Phantoms. Þátttakendur losna við fyndin verkefni sem þarf að framkvæma.
  6. Finndu stígvélina. Þátttakendur eru skipt í lið. Þá taka þau af skómunum og blanda því saman. Hvert lið mun fljótt læra rétt, þeir vann.
  7. Athugaðu. Slík þróunarleikir eru mjög gagnlegar fyrir unglinga 16 ára. Fyrirsagnir verða að skera úr dagblöðum. Krakkar ættu að gera alvöru athugasemd frá blanks.
  8. Tíska. Þetta er frábær leikur fyrir unglinga um 16 ára gamall. Stelpur eru boðin af handahófi hlutum til að byggja upp raunverulegt safn af tísku fötum.
  9. Hringdu í mig. Þátttakendur verða að skrifa niður símanúmer annarra barna í takmarkaðan tíma. Sigurvegarinn er sá sem gerir færri mistök.
  10. Listamaðurinn. Eitt lið hugsar um aðra sögu fyrir myndina. Einhver er blindfolded og hann verður að lýsa nauðsynlegum, leiðsögn með munnlegum hvetjum. Á götunni verður áhugavert að draga krít.
  11. Gleðileg veiði. Einn af krakkunum á bakinu festist við blað, sem gegnir hlutverki miða. Afgangurinn af þátttakendum verður að ná honum og "högg" á skotmarkinu, það er að halda límmiða. Ef fyrirtækið er stórt þá er hægt að skipta í 2 lið, þar af einn mun vera veiðimenn og hinn verður fórnarlömb.