Leikir fyrir börn í sumarbústaðnum

Fyrir börn á skólaaldri er rétt skipulag sumarleyfis mjög mikilvægt vegna þess að á hverju skólaári er líkaminn á hverju barni mjög þreyttur, bæði líkamlega og andlegt. Á sama tíma eru sumarfrí ekki ástæða til að gleyma skólanámskránni og fullkomlega óhlutbundin frá samfélaginu.

Foreldrar sem senda afkvæmi sínum til búðina í sumar geta að hluta leyst þetta vandamál. Slíkar stofnanir borga alltaf sérstaka athygli á þróun og skapandi framkvæmd barna, sem og félagslega aðlögun þeirra. Að auki gerist allt þetta í grínisti formi leiks, því það er hvernig krakkar taka á móti þeim upplýsingum sem þeir veita.

Þrátt fyrir að flestir leikir fyrir börn í sumarbústaðnum séu virkir og eru ætlaðar til að þróa handlagni, þrek og fljótleg viðbrögð, stuðla sum þeirra einnig til þróunar á öðrum hæfileikum, svo sem athygli, upplýsingaöflun og minni. Í þessari grein kynnum við nokkra áhugaverða möguleika sem hægt er að nota til að skipuleggja afþreyingu fyrir skólabörn í bústaðaskiptum.

Party leikir fyrir sumar skóla Tjaldvagnar

Leikir fyrir sumarbústaðinn eru best skipulögð á götunni, þó að þetta sé ekki alltaf mögulegt vegna breytileika veðrinnar. Hins vegar hefur nánast hver stofnun stóran sal, þar sem einnig er hægt að stunda áhugavert virkan leik svo að strákar og stelpur gætu "sleppt gufu." Einkum á vettvangi eða í sumarbúðum er hægt að skipuleggja eftirfarandi úti leiki:

  1. "Afli, fiskur!". Allir þátttakendur í þessum leik standa í hring, og leiðtoginn er staðsettur í miðju, halda reipi í höndum sínum, en í lokin er festur lítill bolti. Undir glæsilegri tónlist byrjar kynnirinn að snúa reipinu þannig að boltinn berist á fætur krakkanna sem standa í kring. Verkefni leikmanna, aftur á móti, - skoppar á staðnum, ekki að leyfa útlimum að komast í snertingu við reipið. Barnið, sem fætur ráðgjafans sneru, er útrýmt af leiknum. "Veiði" heldur áfram þar til enginn þátttakandi er, sem er talinn sigurvegari.
  2. "Raven og Sparrows." Áður en þú byrjar þennan leik á gólfinu eða á jörðinni þarftu að teikna nógu stóran hring. Allir strákar standa utan hringsins og einn þeirra, sem valinn er af kynningunni með hjálp skemmtilega telja, er í miðju hringsins. Þessi þátttakandi verður "ravn". Tónlistin kveikir á og allir strákarnir hoppa inn í hringinn á sama tíma og "strákurinn" reynir að ná einum af þeim. Sá sem tókst ekki að koma í veg fyrir árekstur verður sjálfur "krakki".
  3. "Haltu boltanum." Allir þátttakendur eru skipt í pör, sem hver er veitt blöðru. Hringur 1 metra er dreginn í kringum hvert par leikmanna. Við merki um forystuna hafa strákarnir bolta yfir höfuðið og blásið samtímis og reynt að halda í loftinu. Hönd á meðan notkun er bönnuð, auk þess að fara út fyrir bundinn hring. Vonir par af leikmönnum sem vilja vera fær um að halda boltanum á þyngd lengur en aðrir.
  4. The Sardines. Þessi leikur minnir á alla þekkta "fela og leita", en í reynd reynist það miklu meira áhugavert. Í fyrsta lagi með aðstoð viðtalanna er einn þátttakandi valinn sem er að fela sig frá öllum öðrum. Eftir að einn af krakkunum finnur vantar, ættu þau að fela á annan stað en þegar saman. Svo, smám saman, til hóps krakkar sem eru að fela sig, allt nema einn mun taka þátt. Þessi leikmaður er talinn tapa, og ef leikurinn er endurtekin næst þegar hann verður að fela sig.
  5. "Ég veit fimm ...". Í byrjun leiksins er efni valið, til dæmis, "borgir". Eftir það standa allir strákar í hring og framhjá boltanum til hvers annars. Sá með boltann í hendi hans skal slá hann nokkrum sinnum á jörðina og segja: "Ég þekki fimm borgir" og segðu 5 nöfn án þess að endurtaka þau sem áður voru nefnd af öðrum krakkar. Barn sem man ekki eitt nafn fyrr en knötturinn fellur niður á jörðina er útrýmt af leiknum.