Það er kominn tími til að hugsa: 15 einföld verkefni sem fullorðnir geta ekki séð

Vísindamenn hafa sýnt að það er gagnlegt að þenja heilann frá tími til tími, vegna þess að hann, eins og vöðvar, þarf þjálfun. Athygli þín - einföld vandamál með óhreinum bragð sem margir munu rugla saman.

Á hvaða aldri það er gagnlegt að hrista heila - bæði sem skemmtun og fyrir þróun hugsunar. Við mælum ekki með að þú leysir vandamál úr skóla- eða háskólastigi því það er leiðinlegt, en nokkrar áhugaverðar aðstæður með óhreinum bragð er annað mál. Þú verður undrandi þegar þú lærir svörin, vegna þess að þau liggja á yfirborðinu (lausnir - í lok greinarinnar).

1. Hvar er höfuðið mitt?

Hvenær getum við gert ráð fyrir að maður sé heima án höfuðs?

2. Vandamálið um lestina

Tveir lestir eru að flytja: einn frá Moskvu til St Petersburg með seinkun á 10 mínútum og hinn - frá St Petersburg til Moskvu með seinkun á 20 mínútum. Hvaða lest verður nær Moskvu, hvenær munu þeir hittast?

3. Dularfullir glæpamenn

Á bak við barina eru þrír glæpamenn: Belov, Chernov og Ryzhov. "Meðal okkar er maður með svört, hvítt og rautt hár, en enginn þeirra hefur sama lit og hárið með eftirnafn," sagði svartur maðurinn. "Það er satt ...", sagði Belov. Ákveða háan lit hvers brotamanns.

4. Einföld samanburður

Einfalt verkefni fyrir nemandann: Hvað er meira - summan af öllum tölum eða vöru þeirra?

5. Elementary fyrir börn

Gáturinn, sem fyrsta stigarinn ákveður í fimm mínútur, og það er erfitt fyrir fullorðna að finna rétta svarið. Þú þarft að ráða - odchpshsvdd.

6. Orðaleikur

Af hvaða orði er nauðsynlegt að eyða einum bókstaf þannig að aðeins tveir stafir séu eftir?

7. Farið yfir ána

Nálægt ánni eru tveir menn, og á ströndinni er bát sem getur staðið einn mann. Þess vegna tókst bæði menn að fara yfir á móti ströndinni. Hvernig gætu þeir gert þetta?

8. Óviðunandi hindrun

Áður en þú stendur fyrir vegg með 3 m hæð, 20 m lengd og þyngd 3 tonn. Hvað ætti ég að gera til að slíta hindrunina án verkfæringa og verkfæri?

9. Dularfulla eyjan

Maðurinn siglti á bát og varð í stormi. Þess vegna var hann á eyju þar sem aðeins konur bjuggu. Um morguninn vaknaði maðurinn bundinn og komst að því að rituð yrði haldin sem hann yrði drepinn. Hann bað um síðasta orðið og eftir það lét hann hann fara heim. Hvað sagði hann?

10. Hvernig á að kveikja perur á réttan hátt?

Það eru þrjár rofar fyrir framan þig, og á bak við hurðina í herberginu eru þrjú, ekki brennandi ljósaperur. Verkefnið er að stjórna rofarunum og fara síðan inn í herbergið og ákvarða hvaða ljósapera sem skiptir er til.

11. Galdur borðbúnaður

Hvers konar diskar geta ekki borðað?

12. Einstök hross

Hvar er hægt að sjá hestur stökkva yfir aðra hest?

13. Öryggi - umfram allt

Hvernig getur þú hoppað af stiganum sem er 10 m hæð og ekki slasaður?

14. Hvernig rétt er að vega?

Það eru sex mynt á borðið, þar á meðal er falsa og þyngd hennar er minni en hinna. Hvernig á að ákvarða falsa með hjálp bikarskala fyrir tvo vega?

15. Óvenjuleg banki

Á borðið er venjulegur banki sem er staðsettur þannig að einn helmingurinn er í loftinu og hitt er á borðið. Hvað er í bankanum ef bankinn fellur í 30 mínútur og hvað er ástæðan fyrir þessu?

Svör:

  1. Þegar hann peeks út úr glugganum.
  2. Þeir munu vera á sama fjarlægð.
  3. Belov er ekki hvítur vegna eftirnafn hans og ekki svartur, vegna þess að hann svaraði svarthvítt sellulífi. Niðurstaða - Belov hefur rautt hár. Chernov er ekki svartur og ekki rautt, sem þýðir að hann hefur hvítt hár. Verður Ryzhov með svart hár.
  4. Því meira sem summan af því að einn af þættunum verður 0 og því er niðurstaðan einnig 0.
  5. Fyrstu stafirnir í tölustöfum eru frá 1 til 10.
  6. Frá orðið "grunnur" er bréfinu fjarlægt og aðeins "ry" er eftir.
  7. Mennirnir stóðu á mismunandi bönkum.
  8. Það getur verið fyllt upp með því að ýta hendi þinni, því að þykkt hennar verður ekki meira en 2 cm.
  9. "Leyfðu grimmustu að drepa mig."
  10. Nauðsynlegt er að kveikja á tveimur rofa og eftir nokkurn tíma slökkva á einn. Eftir það getur þú farið inn í herbergið. Slökkt á á / á rofi samsvarar ljósaperunni. Heitt ljósapera samsvarar rofi sem hefur verið kveikt og slökkt á og kaldur einn tilheyrir þriðja skipta.
  11. Tóm.
  12. Í skák.
  13. Þú getur einnig hoppað frá fyrsta skrefi, vegna þess að engar takmarkanir voru gerðar.
  14. Fyrst vegum við tvær hrúgur af þremur myntum til að ákvarða þann sem er léttari. Í öðru lagi vegum við tvær mynt og ef þeir eru jafnir, er falsinn eftir peninginn.
  15. Ís.