Halloween keppnir fyrir börn

Hátíðin af Halloween getur verið mjög skemmtileg, áhugaverð og spennandi ef hún er rétt skipulögð og vandlega hugsað út atburðarás atburðarinnar. Svo, bæði börn og fullorðnir eins og að taka þátt í ýmsum keppnum, tímasett á fundi All Saints Day.

Slíkar keppnir eru sérstaklega nauðsynlegar þegar mikið af strákum og stelpum á mismunandi aldri samanstendur af hátíðinni. Í þessari grein munum við vekja athygli á nokkrum áhugaverðum leikjum og keppnum fyrir Halloween fyrir börn, sem þú getur í langan tíma borið saman hóp barna og afhent þeim mikla jákvæða tilfinningar.

Halloween keppnir barna

Að jafnaði taka fullorðnir og unglingar virkan þátt í tilefni allra daga heilögu. Síðast verður það sérstaklega áhugavert að keppa við hvert annað og raða spennandi keppnum. Fyrir börn yngri en 10-12 ára eru slíkar Halloween keppnir sem:

  1. "Skelfilegur andlit". Verkefni allra þátttakenda í þessari keppni er afar einfalt: það er nauðsynlegt fyrir hann að búa til mest bjarga og hræðilegu grimas, sem hann er aðeins fær um. Eftir að allir krakkar hafa sýnt fram á afleiðingum viðleitni þeirra, verður kynnirinn að velja sigurvegara og gefa honum verðlaunin - lítill spegill.
  2. The Long Tail. Á belti er hver þátttakandi bundinn með löngum streng svo að endir hans hangi á vettvangi knéanna. Í lok þessa þráðar er meðfylgjandi blýantur. Verkefni hvers leikmanns er að sleppa "hala" sínum í flöskuna, standa á bak við gólfið án höndum. Sigurvegarinn er sá sem tókst að takast á við verkefni fyrir alla.
  3. "Pioneer flugmenn". Fyrir þennan leik eru frumkvöðlar húfur úr pappír í samræmi við fjölda þátttakenda. Einn af leikmönnum - "snitch" - blindfold, eða taka hann í burtu frá herberginu. Hráa eggið er sett í standið og felur undir einhverju húfurnar. Eftir það er augun "snitch" fjarlægð og boðið að binda einn þátttakenda á höfuðið. Ef ekkert er undir lokinu tekur þessi leikmaður sér staðinn fyrir "snitch" og leikurinn heldur áfram.
  4. The Mummy. Allir þátttakendur eru skipt í pör, sem hver og einn fær rúlla af salernispappír. Einn af leikmönnum í parinu verður að gera mamma úr vini sínum og umbúðir það vel með salernispappír. Þeir krakkar sem tókst að takast á hraðar en aðrir vinna.
  5. "Krossið mýri." Hver þátttakandi í þessari keppni fær 2 blöð af A4 pappír. Verkefni hans er að ná ákveðnum stað, að skipta blöð af pappír, en ekki stepping á gólfið. Ef leikmaður snýst, er hann dreginn í mýri og hann er útrunninn úr keppninni. Sigurvegarinn er sá sem tókst við verkefninu fyrir hina.
  6. "Scarecrows." Hver keppandi fær blöðru og spjaldpenni. Í ákveðinn tíma verða allir leikmenn að draga fuglabjörgun á boltanum. Keppnin vinnur höfundur hræðilegustu boltans.
  7. "Snake er bit." Eplar í samræmi við fjölda þátttakenda í keppninni eru hékk á þræði svo að þau séu staðsett á stigi höfuðsins. Allir leikmenn taka hendur sínar á bak við og reyna að bíta eins mikið af epli sínu og mögulegt er. Sigurvegarinn er sá sem át mest af ávöxtum.
  8. "Varist skrímsli!" Þessi keppni er hentugur fyrir lítil börn en eldri krakkar taka þátt í því. Kynningarmaðurinn inniheldur zadornuyu tónlist, og öll börnin byrja að dansa. Á einhverjum tímapunkti segir hann: "Varist skrímsli!" Eftir það verður allt fryst og ekki hreyft. Ef einn af krakkunum flutti, þá er hann úr leik. Þetta heldur áfram þar til sigurvegari er valinn.
  9. "Jæja og muck!" Taktu tóma kassa undir skónum og láttu það í holu, svipað í lófa barnsins. Inni stað kalt spaghettí, hlaup, ólífur og aðrar vörur. Verkefni hvers barns er að setja höndina í holuna og finna hvað er inni.

Í kjölfarið fyrir börn á leikskólaaldri eru eftirfarandi keppnir hentugur:

  1. "Evil andar." Þessi keppni er aðeins hægt að raða ef að minnsta kosti 10 börn taka þátt í hátíðinni. Til að gera þetta, þurfa allir krakkar að skipta í 2 lið og skipta í mismunandi herbergi. Eftir það breytast börn frá einum hópi að hvítum blaði og byrja að skreyta hið illa anda fyrir hina afganginn af krakkunum. Verkefni leikmanna er að giska á hver er fyrir framan þá.
  2. "Myrkur máttur." Fyrir þessa keppni verður þú að skera út nokkrar stórar hringi úr froðu og gera 30 holur í hverju þeirra. Í þessum holum skal setja kerti. Svipað auður verður að vera fyrir hvert barn. Við merki kynningartækisins byrja öll börnin að blása mikið til þess að slökkva á öllum ljósunum. Sigurvegarinn er sá sem tókst að takast hraðar en aðrir.
  3. "Rödd í myrkrinu." Einn af þátttakendum er tekinn út úr herberginu og síðan er slökkt á ljósinu. Eftir það kemur bílstjóri aftur og aðrir leikmenn byrja að hræða hann á ýmsan hátt. Á einhverjum tímapunkti kemur einn af strákunum til ræðu og hvíslar mjúklega í eyra hans, "Halloween!". Verkefni leikmanna er að ákvarða hver einmitt hvíslaði í eyrað hans. Ef þú tekst ekki, heldur leikurinn áfram. Ef hann gæti rétt giska á þátttakandann breytir strákarnir stöðum.