Áskorunin af anda heima - helgisiði

Hinn heimurinn er efni sem hefur alltaf áhuga fólks. Frá fornöld hefur verið reynt að koma í veg fyrir samskipti við aðila til að fá nauðsynlegar upplýsingar frá þeim. Að kalla á anda getur verið vegna ýmissa ritna, sem þú getur einfaldlega kennt sjálfan þig.

Kalla á anda - goðsögn eða veruleiki

Líf eftir dauða hagar mörgum, svo það er mikið af útgáfum, hvað gerist eftir að hjartað hættir. Ef þú spyrð geðdeildina ef þú getur kallað á andana, þá mun svarið vera jákvætt, en þeir halda því fram að þetta sé ekki skemmtun og meðhöndla helgisiði ætti að meðhöndla á ábyrgan hátt. Í skoðunum mismunandi þjóða, taka andar mikilvægu máli. Í netinu er hægt að finna mikið af skilaboðum og jafnvel myndum sem staðfesta samskipti við önnur heimsveldi, en vísindamenn neita tilvist anda.

Hver getur verið kallaður frá andanum?

Talið er að ritgerðir um andahringinn geti borist af einhverjum, ef þess er óskað. Nauðsynlegt er að byrja með eitthvað einfalt og aðeins eftir árangursríkar venjur til að komast í snertingu við sálir dauðra manna. Til að vekja andann er nauðsynlegt að framkvæma helgisiðið, samkvæmt öllum reglum. Í flestum tilfellum, á upphafsstöðum, koma neðri aðilar í snertingu, tilgangur sem er blekking. Finndu út hvers konar anda þú getur hringt dag og nótt, það er þess virði að benda á að sálir fræga persónur tengjast vinnuafli, svo það er betra að eiga samskipti við látna ættingja.

Hver er hægt að kalla á góðan anda?

Listi yfir aðila sem hægt er að hafa samband við er víðtæk. Meðal einföldustu og aðgengilegustu "samtökin" eru ýmsar álfar, gnomes, hafmeyjunum og svo framvegis. Að kalla á góða anda getur átt sér stað til að uppfylla löngun manns eða fá svör við ýmsum spurningum. Það er mögulegt með samskiptum við ættingja og sálir annarra, til dæmis með vel þekktum persónuleika.

Hver getur verið kallaður frá illum öndum?

Fólk sem þekkir og hefur áhuga á svarta galdra veldur dökkum aðilum, til dæmis mismunandi djöfla, dökk engla, lyarvas og marga aðra. Hringja hættulegra anda kemur fyrir mismunandi tilgangi, til dæmis geta þau verið bundin við manneskju þannig að þeir spilla lífinu sínu, biðja um viðbótar töfrumorku og þau eru oft notuð í dökkum ritualum til að stjórna illu augun og spillingu.

Hvernig á að kalla á anda?

Það eru margar helgisiðir, en þeir eru allir sameinuð af reglum. Ef þú hefur áhuga á því að vekja upp aðra anda mælum við með að þú teljir eftirfarandi eiginleika:

  1. Haltu áfram í trúarlega eftir sólsetur, en besta tíminn er frá kl. 12 til 4.
  2. Þú getur stjórnað andlegum fundum einum eða í fyrirtæki, aðalatriðið er að allir þátttakendur trúa á galdra.
  3. Ekki er hægt að kveikja á raforku, svo það er best að nota kertaljós, sem verður að vera úr vaxi.
  4. Mælt er með því að fyrirfram skrá öll spurningarnar þannig að þau séu skýr og ekki með óljós merkingu.
  5. Að andanum var auðveldara að komast inn í húsið, opna gluggann eða gluggann.
  6. Að framkvæma kalla andans, taka af skartgripum þínum og sérstaklega kristnu krossinum.
  7. Til að hræða neðri hluti er mælt með því að herbergið sé reykt með reykelsi fyrir fundinn.

Hvernig á að kalla á anda á andlegu borði?

Vinsælasta helgisiðið felur í sér að nota stjórn Uigi , en ekki allir geta fundið það, svo þú getur gert það sjálfur. Fólk sem vekur anda tryggir með hjálp andlegra funda að þeir náðu til mismunandi íbúa hins heimsins. Til að búa til innflutt borð, taktu skál og Whatman pappír sem þú rennur í hring og þvermál hennar ætti að vera 2-3 sinnum stærri skipsins. Undir hringnum skaltu skrifa öll stafina í stafrófinu í hvaða röð sem er og tölurnar frá 0 til 9. Skrifaðu orðin "Afsakið" og "Nei" neðst og "Halló" og "Já" ofan.

Það eru ýmsar reglur um hvernig hægt er að kalla á anda með hjálp andlegs stjórnar:

  1. Þegar í myrkri, ljósið kertin og sitið fyrir framan borðið. Ef nokkrir taka þátt í helgisiðinu, þá ætti allir að sitja í hring. Þú getur sett borðið á gólfið til að gera það þægilegt, en það ætti að vera flatt.
  2. The saucer er hituð yfir loga kerti og setur það í miðju dregin hring. Það er mikilvægt að gera forkeppni merkið á því og setja línu á hvaða stað sem er.
  3. Samhliða öndum ætti að byrja með því að allir þátttakendur í helgisiðinu ættu að snerta ábendingar fingranna báðar hendur saucerinnar. Eftir þetta skaltu byrja að kalla andann. Sú staðreynd að hann kom, mun votta hreyfingu saucerinnar.
  4. Vertu viss um að segja halló við ósýnilega spjallþráðinn, og hann verður að gera það til að bregðast við því að færa sauðinn til hægri orðsins. Aðeins eftir það getur þú byrjað að spyrja spurninga þína. The saucer mun byrja að færa, bendir á stafina, sem svara spurningunum mun mynda. Í lok trúarlega segja bless við andann.

Hvernig á að vekja andann á spilin?

Eitt af auðveldasta leiðin til að hringja í ilmvatn felur í sér notkun venjulegra korta, en þær ættu ekki að hafa verið notaðir áður fyrir leikinn. Samanburður á anda heima er framkvæmd samkvæmt eftirfarandi leiðbeiningum:

  1. Setjið í dimmu herbergi og ljósið kerti við hliðina á henni. Umkringdu hring til verndar.
  2. Hrærið spilin og hugsaðu um andann sem þú vilt hafa samband við. Fyrst skaltu spyrja hvort hann vill tala og fá eitt kort og lit á föt hennar, ákvarðu svarið: rautt - já og svartur - nei.
  3. Halda áfram áskorun andanna, settu nokkra kortið framan fyrir þér og farðu að spyrja spurninga. Eftir hverja beiðni, snúðu kortinu yfir og passa við svarið: ormar - já, hámark - nei, tambourines - kannski klúbbar - ég veit það ekki.

Hvernig á að kalla á anda með spegli?

Hægt er að nota kynferðislegt trúarbragð til að hafa samskipti við anda látinna ættingja, en ef þess er óskað er hægt að laga það að öðrum aðilum. Lýsa hvernig á að vekja andann, við munum bjóða upp á helgisiði sem þið undirbýrð peninga, stór spegill, sem látinn, skarpur nál og vaxkerti notuðu til að líta út.

  1. Að vera einn, stingdu fingri þínum til að draga úr blóðinu og skrifa á speglinum öll stafina í stafrófinu og orðin "já" eða "nei". Þú getur skipt út fyrir blóðið með merki, en þá er skilvirkni rituðra minni.
  2. Ljós kerti við hliðina á henni og settu pening á speglinum með rifbeini. Ýttu á það með fingri svo það falli ekki.
  3. Segðu söguþræði og bíddu eftir að andinn snerti og færðu peninginn. Spyrðu hvort andinn sé tilbúinn til samskipta og þegar þú hefur fengið samþykki byrjaðu að spyrja spurninga. Frá bókstöfunum sem myntefnið gefur til kynna er hægt að bæta við svörunum.
  4. Í lokin, segðu bless í anda, biðja hann um að fara og blása út kerti. Snúðu speglinum á hvolf og láttu það vera í 10 klukkustundir.

Hvernig á að kalla á anda með kerti?

Næsta rit er talin klassísk og notar kerti og hugsandi yfirborð. Ef þú vilt komast í snertingu við góða anda, þá skaltu nota hvítt kerti, og ef þú ert með vonda aðila - svartur. Fyrir trúarlega, undirbúa skál af vatni. Kennsla hvernig á að einfaldlega kalla fram anda felur í sér yfirferð eftirfarandi stiga:

  1. Setjið fyrir framan spegilinn, settu ílát af vatni fyrir framan þig og næst ljós kerti. Það er mikilvægt að vökvi endurspeglast í speglinum.
  2. Horfðu á logann um stund í spegilmynd til að slaka á. Á þessu má ekki gleyma andanum sem þú ætlar að hafa samband við. Eftir það, peering á spegill-slétt yfirborð, segja söguþræði þrisvar sinnum.
  3. Horfðu í speglinum, ekki að horfa í burtu og ekki að blikka. Það er mikilvægt að hreyfa sig ekki og með tímanum munt þú geta séð mynd sem getur verið eitthvað. Að horfa á andann má aðeins sjást frá hliðinni, því bein útlit mun brjóta samskipti.
  4. Spyrðu einhverjar spurningar og svör munu koma í formi mynda, sem ekki er hægt að skoða beint. Í lok helgisiðsins, gefðu þér kveðju á andanum og blása út kerti.

Af hverju geturðu ekki kallað andann?

Oft einkum hjá byrjendum er svipað spurning og sérfræðingar tryggja, að slíkt ástand sé nokkuð eðlilegt. Ástæðurnar fyrir svívirðingunni geta verið margir, til dæmis er oftarlega ritað um andahringinn með villum og er ekki í samræmi við allar reglur. Margir framkvæma helgisiði vegna hagsmuna eða afþreyingar og fá því ekki tilætluðum árangri, því að í galdur er mikilvægt að trúin sé sú að andar séu raunverulegar.

Af hverju geturðu ekki kallað andann?

Sálfræði og annað fólk með töfrum völd halda því fram að helgisiðir um kjarnorku séu hættuleg og þau geta valdið óþægilegum afleiðingum. Að hringja í hættulegan anda getur leitt til heilsufarsvandamála, vandræða á mismunandi sviðum og jafnvel dauða. Til að forðast þetta er nauðsynlegt að fylgjast með öryggisráðstöfunum:

  1. Til að hefja andlegan fundi er nauðsynlegt með hreinum huga og án óvenjulegra hugsana í höfðinu. Það er mikilvægt að fyrst hætta að nota áfengi og lyf.
  2. Það er nauðsynlegt að höfða til anda persónulega, en áður en það er nauðsynlegt að biðja um vernd frá forráðamanninum .
  3. Eftir að hringt er í ilmvatn heima verður vel, þú þarft að biðja hann um leyfi til að hafa samskipti. Þú þarft ekki að setja neina kröfur og hafa samskipti við hann disrespectfully, þar sem þetta getur leitt til óþægilegra afleiðinga.
  4. Sem vörn getur þú dregið hring á gólfið með því að nota salt fyrir þetta.
  5. Útskýring, það er hættulegt að kalla anda, það er þess virði að benda á að til eigin öryggis í lok fundarins þarftu að tjá þakklæti og kveðja.