Leikir fyrir sumarbúðirnar í herberginu

Sumarbústaður er frábært tækifæri til að bæta barn, sem mun einnig hafa spennandi tíma. En oft veitir veðrið jafnvel á heitum tímum okkur óvart í formi rigningar eða mikils lækkunar á hitamælissúluna. Og þá fyrir leiðtoga er erfitt verkefni: að skipuleggja leiki fyrir sumarbústaðinn í herberginu á þann hátt að krakkar fái ekki leiðindi og gætu skellt út uppsöfnuðan orku.

Hvað er hægt að þóknast ungu gestum sumarbúðarinnar?

Slík skemmtun er mjög fjölbreytt og hægt er að miða að því að þróa handlagni, hraða osfrv. Og það er eitthvað eins og vitsmunaleg keppni. Athugaðu eftirfarandi leiki fyrir börn í herbúðunum innandyra:

  1. "Finndu par." Leiðtoginn bendir á að krakkar taki af sér skónum á vinstri fæti, bindur augun og leggur á skóinn sinn, skó, osfrv. Í stóru stafli í miðju herberginu. Þá þjóta börnin á það og reyna að finna sitt eigið par. Sá sem gerði það festa allra, vann.
  2. "Safnaðu pakka." Leikurinn getur aðeins tekið þátt í 2 eða 4 leikmönnum. Hver þeirra er gefinn össur af ákveðnum fötum og eftirspilin eru tekin í sundur af áhorfendum (eftir að leikmennirnir yfirgáfu herbergið). Eftir að þátttakendur hafa farið aftur, er verkefni þeirra að finna öll spilin í fötunum eins fljótt og auðið er frá og með sex.
  3. Mafían. Þetta klassíska dæmi um leiki í búðunum fyrir unglinga í herberginu mun höfða til skólabarna á öllum aldri. Börn sitja niður í hring, en ekki of nálægt hver öðrum. A kynnirinn er valinn, sem býður leikmenn að teikna mikið. Samkvæmt honum eru þátttakendur skipt í mafían, virðuleg borgara og kommissar. Niðurstöður jafntefli eru geymdar. Í því ferli að spila, kemur fyrst "dagur", þegar allir sitja með augunum opnum og reyna að reikna út Mafiosi. Ef einhver er grunaður um þetta einróma, þá er hann dæmdur til brottvísunar frá leiknum. Ef skoðanir eru skipt, þá kemur "nótt". Börn loka augunum og við merki kynningartækisins vekur "Mafia" vakandi merki um hver þau munu "drepa" í dag. Leiðtogi athugasemdir um allt, en gefur ekki út stafina. Þá breytist "nóttin" í "dagur" og kommissarinn birtist. Hann verður einnig að finna alla meðlimi Mafia. Leikurinn endar þegar allir Mafiosi eða borgarar fara úr leik.
  4. "Quiet, hávær." Þetta er frábær kostur fyrir að spila innandyra í búð fyrir yngri börn. Börnin setjast niður til að búa til hring, og leiðtogi skilur það og snýr í burtu. Sumir þátttakendur fela smá hlut. Verkefni leiðbeinanda er að finna hann. Þegar hann fer inn í hringinn byrjar allir að syngja eitthvað - hávær, því nærri unga einkaspæjari á eftirsóknarvert "fjársjóð" og rólegri ef leiðtogi hefur flutt í burtu. Eftir að hafa fundið fyrirfang leiðtogans er breytt.
  5. "Veiði". Djúp plata er sett á stólinn. Börn fara frá því á bilinu 2-3 m og kastaðu lítilli hnapp eða korki úr flöskunni þannig að það hoppi ekki út úr fatinu. Þú getur skipt þátttakendum í hópa: sigurinn verður áfram fyrir þann sem hefur fleiri hnappa í plötunni hans.
  6. "Morgalochki." Hún er einn af skemmtilegustu leikjum í sumarbúðum í herberginu. Helmingur þátttakenda situr á stólum og hinir standa á bak við hvert þeirra. Eitt sæti ætti að vera tómt og leikmaðurinn á bak við hann vinkar á einhverjum sitjandi félaga hans (þeir líta allir á hann). Þegar barnið sá að hann hafði winked, þurfti hann að fljótt hernema tómt stól. Hins vegar mun leikmaðurinn standa á bak við stól hans koma í veg fyrir þetta: hann þarf aðeins að leggja hönd á öxl valda þátttakanda. Ef það tekst tekst börnin að skipta um stað.
  7. "Fiskur, fuglar, dýr." Slíkar leiki fyrir skólabílinn í herberginu þróa minni og orðaforða. Börn mynda hring, í miðju sem er leiðsögn. Hann lokar augunum og byrjar að snúa rólega um ás hans, loka augunum og teygja hægri hönd hans. Barnið lýsir "Fiskum, fuglum, dýrum". Þá stoppar ökumaður skyndilega og bendir á einn af leikmönnum og segir eitt af þessum orðum. Valinn þátttakandi ætti að muna nafn fisksins, dýrsins, osfrv. Ef hann skoraði ekki á skora, er hann útrunninn. Nöfn ætti ekki að endurtaka.