Reglur um að spila skák

Ef þú veist ekki hversu spennandi það er að eyða kvöldinu með fjölskyldunni skaltu reyna að spila skák. Til þess að ná góðum tökum á þessu vitsmunalegum gamla leiki er ekki nauðsynlegt að hafa mikla IQ. Það er mikilvægt að læra grundvallarreglur leiksins skák - og með smá áreynslu geturðu fljótlega komið upp nýjar samsetningar hreyfingar ekki verri en reyndar leikmenn.

Grunnatriði leiksins fyrir byrjendur

Skákborðið inniheldur 64 ferninga, þar sem hvíta reitin skiptast á myrkri. Lárétt línur eru taldir frá einu til átta og lóðréttar línur eru merktar með latneskum bókstöfum frá a til h. Hvert borðsvið er úthlutað hnitum þess, sem myndast af nafni lóðréttrar ræma og fjölda lárétta ræma á borðinu, til dæmis, a7, f5 osfrv.

Fyrir upphaf leiksins er ekki aðeins að læra reglurnar í leiknum og skilja hvernig á að spila skák, heldur einnig rétt að setja borðið. Það er sett þannig að hver þátttakandi á hægri hliðinni hefur hornhvítu hvítum lit. Það eru tveir leikmenn: einn stjórnar tölum af hvítum litum og annarri tölur af dökkum (svörtum) litum. Allar tölur eru með eigin nöfn þeirra: konungur, drottning (drottning), fílar (yfirmenn), rooks (ferðir), hestar og peinar. Leikurinn felur í sér eina konung (nafnið á upptöku Kr) og drottninganna (F), tveir riddarar (K), tveir rooks (L), tveir fílar (C) og átta bændur (n.) Á hvorri hlið- 16 tölur í öllum.

Reglurnar um að spila skák fyrir byrjendur og börn: bara um flókið

Upphaflega verða allar stykki á borðinu eins og sýnt er hér að neðan.

Allir þeirra fara á sérstakan hátt, einkennileg eingöngu við þá:

  1. Fíllinn fer skáhallt að einhverjum sviðum frá þeim stað þar sem hann er staðsettur.
  2. Reykið er hægt að flytja til hvaða sviði sem er í lóðréttri eða lárétta átt, frá því hvar hún stendur.
  3. Drottningin hreyfist frjálslega í hvaða reit sem er ská, annaðhvort lóðrétt eða lárétt.
  4. Fullorðnir, sem segja reglurnar um skák fyrir börn, ættu að fylgjast með því að fíll, reykur eða drottning er ekki hægt að endurskipuleggja í gegnum reitinn ef það er upptekið af óvinum.
  5. Hesturinn fer í formi bréfsins "G", þar sem einn af þeim sviðum er næst staðar, en það ætti ekki að vera staðsett á sömu ská, lárétta eða lóðréttu.
  6. A pósa er aðeins hægt að færa fram á nokkra vegu. Frá upphafsstöðu er hægt að færa þessa lögun í 1 eða 2 reiti áfram í sömu lóðréttu ef þau eru laus frá öðrum stærðum. Í annarri stöðu fer böndin á sama hátt, en aðeins á einu sviði. Þessi mynd getur fjarlægt mótherjann ef hann er fyrir framan peðinn á aðliggjandi lóðrétti í skáleiðsögninni.
  7. Samkvæmt grundvallarreglum skáksins er bönd sem hefur náð mestu láréttri stöðu frá upphaflegu stöðu hennar umbreytt í fíl, reyk, hest eða drottningu af sama lit.
  8. Konungurinn færist á hvaða aðliggjandi sviði, ef andstæðingurinn ógnar honum ekki í nýja stöðu.

    Einnig er hægt að færa þennan lykilmynd með kastli.

    Ef konungur og reykur af sama lit hernum upphafsstöðu, eru þeir fluttir til mikillar láréttingar: Frá upphafssvæðinu er stjórnin endurskipuð í 2 reiti í átt að ferðinni, og þá ferðin "stökk" í gegnum konunginn á næsta sviði nálægt honum.

Að gera shah og möttuna

Shah er árás óvinarins á konunginum. Í þessu ástandi, að vita reglur leiksins er mjög mikilvægt að skilja hvernig á að læra hvernig á að spila skák. Þú getur ekki farið með aðra mynd nema konunginn, þar til þú tekur hann út úr undir Shahinu. Með hjálp svörtu fílar getur þú auðveldlega búið til Shahovaya aðstæður fyrir hvíta konunginn, eins og hins vegar og öfugt: hvítur liðsforingi hótar svarta konunginn.

Í eftirfarandi myndum er shah lýst yfir svörtum tölum, en þeir eru verndaðir af því með því að færa fílinn til c5.

Matte er shah sem ekki er hægt að hlutleysa. Uppgefinn matur er talinn vinna. Klassísk útgáfa: drottningin árásir konunginn, sem hefur enga leiðir til að hörfa. Takið drottninguna úr borðinu, konungurinn er ekki fær um það, því það verndar hvíta konunginn.

Mattinn er einnig hægt að setja með hjálp reyks: Svörtu pönnurnar f7, g7 og h7 trufla lykilmyndina af svörtu frá að sleppa.

Listi yfir bókmenntir um að læra að spila skák:

  1. Levenfish G. Ya. "Bókin um upphafsspilarann" (1957).
  2. Rokhlin Ya. G. "Chess" (1959).
  3. Podgaets OA "Ganga í gegnum hvít og svart svið" (2006).
  4. Volokitin A., Grabinsky V. "Sjálfsprófessor fyrir frænka barna" (2009).
  5. Yudovich MM "skemmtilegt skák" (1966).
  6. Eyve M. "Kennslubók skákleiksins" (2003).
  7. Khalas F. "Ævintýri í skákríkinu" (2016).
  8. Kalinichenko NM "Lessons of Chess tactics for young champions" (2016).
  9. Trofimova AS "Leyndarmál leikstjórans fyrir unga leikmenn leiksins" (2016).
  10. Chandler M. «Skák fyrir börn. Settu pabba maka! "(2015).
Einnig leggjum við þig til að kynnast reglum um að spila kotra og afgreiðslumaður.